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jueves, 16 de junio de 2011

YouTube trasmitirá en Vivo la Copa América


Por primera vez en la historia, la pagina Web YouTube ha decidido trasmitir en vivo la Copa América (desde Argentina) para mas de 50 países al rededor del mundo.
Este torneo (latinoamericano) se juega cada cuatro años (el ultimo fue en el 2007) y dará comienzo el 1 de julio finalizando el 24 del mismo mes. La copa tendrá como protagonistas a 12 selecciones, 10 sudamericanas pertenecientes a la Conmebol  (Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay, Venezuela) y 2 invitadas (Costa Rica y México)

domingo, 12 de junio de 2011

Positivo BGH. Tecnologia Nacional.

Hace un par de días (disculpen la demora), finalmente se ha producido públicamente la unión entre las empresas BGH (Argentina) y Positivo (Brasil). 
BGH posee en Tierra Del Fuego  una gran cadena de distribución y Ensamblaje, en donde gracias a las políticas industriales del gobierno le facilita un régimen impositivo imposible de cumplir para los rivales importados. Combinar Positivo con BGH les va a permitir básicamente ofrecer un producto más cercano a "primera calidad" pero con la cadena de distribución local y todo esto con el sabor extra de no tener tantos impuestos: menor precio, menor costo.

Lea más en: http://www.tecnogeek.com/verpost.php?id_noticia=1853
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(Positivo BGH)

martes, 31 de mayo de 2011

Cubo Rubik: Nuevo Récord Tecnológico

(la maquina en acción)
Exactamente 10,69 segundos ha tardado un robot creado por estudiantes de la Universidad de Tecnología Swinburne (Australia) en resolver el cubo de Rubik, el famoso rompecabezas mecánico inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernö Rubik en 1974. El autómata, llamado “robot Ruby” (muy Original!), posee una webcam que le permite escanear cada cara del cubo. Luego usa un algoritmo preestablecido (y seguramente de gran valor) para desarrollar una solución que aplica a gran velocidad (su record lo demuestra) con sus ágiles “pinzas”. Según el profesor Chris Pilgrim, los estudiantes que han programado a Ruby combinaron su experiencia en robótica e ingeniería del software para construir un robot con un sistema de visión por ordenador veloz y la capacidad de hacer movimientos muy precisos. Quizas en un futuro el algoritmo sirva como base para la creación de una IA capaz de analizar visualmente a un herido y diagnosticarlo, o quizas muchas cosas mas...
La mejor marca resolviendo el puzzle por parte de robots hasta ahora la tenía Cubinator, con 18,2 segundos, a quien Ruby acaba de arrebatarle el puesto. No obstante, ningún robot ha conseguido aún superar a los humanos al enfrentarse al rompecabezas. El récord actual en la resolución de un cubo de Rubik de 3x3x3 lo tiene Feliks Zemdegs, que lo consiguió en 6,24 segundos en el Kubaroo Open en 2011.
Gracias a este chico de 16 años el orgullo de la raza terrestre aun sigue vigente.


Robot Ruby
 


Ingenio Humano ( Feliks Zemdergs)



Adriano

lunes, 30 de mayo de 2011

Muy Bueno!... Pero no tanto...

(NGP, la futura PSP2)

  Aca dejo una Buena Noticia De la Psp2, parece que no tendra tanta RAM de como se esperaba, aunque si tendrá una (muy) importante cantidad. 

Sony, hace un tiempo atrás, dio a conocer un nuevo proyecto, el cual era llamado NGP, que se supo que seria la sucesora de la PSP.
Se decía que esta mini consola (portatil) seria tan potente como la PS3 o la Xbox 360, aunque del dicho al hecho... Hay un largo trecho.
Cuando Sony presentó la NGP, o PSP2 para los amigos, probablemente todos quedamos sorprendidos por las espectaculares características técnicas de la consola. Claro que la principal preocupación fue el precio, como con todo producto Sony Risa , aunque algunos rumores nos daban esperanzas con respecto al precio final de la consola portátil. A pesar de haber sido presentado, nunca se supo exactamente la cantidad de memoria RAM y VRAM (video-RAM) que iba a tener el dispositivo; no obstante, se auguraba que los valores iban a ser 512MB y 256MB, respectivamente, algo que le hubiera dado a los desarrolladores un amplio margen para poder realizar cosas realmente potentes. Desgraciadamente, parece que esas características no serán las finales, justamente para poder mantener un precio competitivo frente a la 3DS, que se comercializa en 250U$S. Aparentemente, Sony tiene planeado cortar a la mitad los valores anteriormente propuestos, dejando a la versión WiFi de la consola finalmente con 256MB de memoria RAM y 128MB de VRAM. Pero, claro, hay que poner las cosas en perspectiva. Aún con esa cantidad de memoria, la NGP va a estar muy por encima de los competidores: la 3DS tiene 128MB, la DS común 16MB; ¿la PS3? 256MB en ambas categorías. Además, se espera que la versión WiFi tampoco tenga almacenamiento interno, por lo que los juegos y contenidos multimedia deberán ser guardados en un Memory Stick. Con respecto a la versión 3G, no se sabe bien si mantendrá los niveles originales de RAM, los mismos que la WiFi, o tal vez un poco mejores. Sí se espera que retenga el almacenamiento interno. Una mala noticia a medias, pero creo que las especificaciones internas siguen siendo bastante buenas comparándolas con el resto de las consolas portátiles (y aún hogareñas!). Y si es para poder ofrecer un precio competitivo y bajo... creo que es un cambio aceptable .
Claro que hablamos de un precio "competitivo" a nivel Internacional, porque a lo que Argentina se refiere, el precio seguramente se ira por las Nubes (como paso en su tiempo con la PS y la PS2. Y nunca olvidar la PS3 y sus casi $ 5000 en las principales casas de venta de electrodomésticos).
Igualmente es buena la noticia, porque sera una pequeña Gran Bestia!, esperemos que de placer que un Hardcore busca en este tipo de consolas. 

Adriano

Fuente.
Cuando Sony presentó la NGP, o PSP2 para los amigos, probablemente todos quedamos sorprendidos por las espectaculares características técnicas de la consola. Claro que la principal preocupación fue el precio, como con todo producto Sony Risa , aunque algunos rumores nos daban esperanzas con respecto al precio final de la consola portátil.

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viernes, 27 de mayo de 2011

PS4 en desarrollo. Luego de la tormenta sale el Sol



(La PS3, por su retraso,
perdió mucho terreno)
 Ya sabemos la complicadísima situación en la que está Sony que, casi literalmente, tiene un sitio relacionado con ella hackeado cada dos días. Claro, es una empresa muy grande, con una increíble cantidad de sitios propios y de asociados en diferentes países, con diferentes implementaciones, por lo que atacar a una empresa de semejante envergadura termina resultando sencillo (es obvio que es gente que sabe lo que hace, ademas de haber muchísima gente focalizada en hacerle daño a Sony). 
Seguramente el mayor problema de este año de Sony fue la penetración y posterior caída de PSN, lo cual se tradujo en millones de usuarios descontentos, perdida de valor en la bolsa, perdida de confianza hacia la empresa, y por sobre todo, perdida de millones y millones de dolares. Dicha suma fue develada hace unos días, cuando anunciaron pérdidas por 3.200 millones de dólares, y aclararon que de esa cifra, 171.17 millones de U$S fueron causa de la caída de la PSN
Otro gran problema que tuvieron fue el terremoto de Japón, que afectó no solo a la población (a quien le deseamos lo mejor) sino también a innumerables empresas, y como no podía ser de otra manera, Sony fue una de ellas. Por lo que se perdió parte de la producción (además de que se incurrieron en gastos de reparación). 
Pero tal vez, lo más sorprendente es que hoy el CFO (Chief Financial Officer) de Sony, en una llamada en conferencia con accionistas, dijo que se gastó mucha plata en búsqueda y desarrollo (R&D), ya que los costos aumentaron muchísimo. Lo que se traduce, básicamente, en que efectivamente se está desarrollando ya la PS4 (eso, o alguna otra plataforma).

Lea más en: http://www.tecnogeek.com/verpost.php?id_noticia=1823
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 Si bien hasta ahora se decía que la PS3 todavía tiene mucho camino por recorrer ( aun esta en la mitad de esos 10 años estimados de vida), es completamente factible que Sony esté ya preparando la PS4: las compañías que trabajan con un grado tan alto de tecnología tienen que tener los planes en preparación con varios años de antelación. Sumado al hecho de que la Wii 2 (project Café) está por presentarse en unas semanas (en la E3), y también hay algo dando vueltas sobre la Xbox 720 (aunque nada confirmado aun), a Sony obviamente le conviene ya tener algo preparado, y ademas, esto genera que la palabra "Sony" vuelva a estar en boca de todos por sus proezas, y no por sus errores. De todas formas, es posible que el anuncio, si bien completamente esperable y entendible, no sea "tan real" como debería serlo, sino que haya servido para mantener contentos a los inversionistas, que después de los últimos duros meses deben estar bastante preocupados.
Recordemos que hace unos años atrás, Sony tardo un poco mas que su competidora (Microsoft) en sacar su consola, lo que se traduje en inimaginables perdidas en ventas (bueno, eso y el precio de locos que tenia en ese momento, y que hoy en día sigue teniendo jaja) por que lo no sorprendería que en esta nueva generación se quieran adelantar.

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Adriano

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jueves, 26 de mayo de 2011

En Facebook aún no permitirán a niños menores de 13 años

En el marco del foro de Internet e-G8, Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, confirmó que en la compañía no tienen pensado permitir el acceso a la red social a las personas menores de 13 años(gracias a dios!), en busca de madurar  la idea de tener gente tan pequeña (que irónico jaja) accediendo a un portal tan complejo como el que ofrece la empresa.

(“Hola, tengo 5 años y ¿qué es esto?”)

Pese a aquello, Zuckerberg no cierra totalmente las puertas a la apertura, admitiendo que:
Alguna vez en el futuro, creo que tendría sentido explorar la posibilidad. Pero no estamos trabajando en ello en estos momentos.
Y es que la idea de tener a niños consumistas en Facebook no suena tan mal ( y si, para el señor no somos mas que Ip´s hablantes jaja) , pero cuando en la compañía esperan ganar $4 mil millones de dólares en publicidad este 2011, tampoco hay un gran apuro por implementar la medida(nooo para nadaaa. si te sobra algún cambio lo recibo con mucho gusto). Quizás en un futuro, cuando las cosas anden mal(osea... nunca), saquen la carta bajo la manga para revivir la economía, si es que eso llega a suceder(repito: Dios quiera que no!)


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Primer motherboard hecho íntegramente en Argentina por Positivo BGH

Bueno gente, acá les traigo mi primer noticia mía ( aunque relojeando el original jaja), espero les guste.

(Primera mother 100% argentina)



Así es señores, tal cual como lo escuchan (leen), por primera vez en... (en 201 años), la empresa nacional BGH y el primer fabricante de computadoras de Brasil, Positivo Informática, se unieron para apostar por el país.
Así, la planta localizada en Rió Grande (Tierra Del Fuego - para los que no conocen el sur - ), por primera vez en la historia, no solo ensamblan, sino que realmente desarrollan tecnología!.
Este motherboard en particular será utilizado para una netbook schoolmate de la marca Positivo BGH (Bueno, algo es algo! ).

Hasta ahora, la mayor critica a las trabas de importación (teóricamente para proteger la industria nacional) radicaba en que el país no "desarrollaba tecnología" (hasta ahora) sino que simplemente se encargaba del embalaje ensamblaje (el ultimo eslabón del proceso productivo) en la  Patagonia Argentina (por mis pagos che!), lo cual no sorprende nada, debido a los increíbles beneficios que estas tierras dan a las empresas (disminución de impuestos, mano de obra capacitada y barata, etc)

La verdad que es un gran avance para el país, esperemos que otras empresas se prendan en este proyecto y sean mas abarcativos que simplemente al segmento de computadoras. Pero claro, por algo se empieza, y es justamente lo que hay que felicitar...

Adriano


Actualización:  ya me parecía raro que un motherboard pudiera estar hecho desde 0 en Argentina, y efectivamente es un ensamblado del motherboard lo que se está haciendo acá. De todas formas, un ensamblado de un mother es de "más bajo nivel" que el de una computadora, así que requiere asimismo cierto grado de "tecnología" que hasta ahora no se hacía acá, por lo que sigue siendo algo

Lea más en: http://www.tecnogeek.com/verpost.php?id_noticia=1818
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Actualización: ya me parecía raro que un motherboard pudiera estar hecho desde 0 en Argentina, y efectivamente es un ensamblado del motherboard lo que se está haciendo acá. De todas formas, un ensamblado de un mother es de "más bajo nivel" que el de una computadora, así que requiere asimismo cierto grado de "tecnología" que hasta ahora no se hacía acá, por lo que sigue siendo algo

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Este motherboard en particular será utilizado para una netbook schoolmate de la marca Positivo BGH

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Colisionador de Hadrones crea la materia más densa del Universo


Para estrenar esta nueva "sección" (a mi no me cagan.. son puras etiquetas con nombre mas bonito!), pongo una noticia propia   (ya tendré tiempo de hacer mis propias noticias jaja) que me pareció muy interesante.
 Comentar, antes, que en esta seccion podre cosas que me resulten interesante respecto al mundo informatico o tecnologico, desde hardware, hasta programas o noticias destacadas.

Sin mas preámbulos...

Los agujeros negros son las regiones finitas del universo con más densidad conocida por el ser humano, pero recién acaba de ser desbancado por una nueva materia que es totalmente aparte de lo anterior.



(Aquí hacen la "magia". Cuando las partículas chocan, ALICE se encarga de analizar los restos del desastre.)

Los del CERN han creado lo que se puede llamar como Plasma Quark-Gluón, 100 veces más caliente que el centro del sol y más denso que cualquier cosa presente en el Universo, a excepción de los agujeros negros – producto de la gran acumulación de masa – y esa asignatura de ingeniería que te tiene al borde de reprobar la carrera.
El Plasma Quark-Gluón es materia conformada de quarks y gluones, algunas de las fuerzas fundamentales de la materia y que componen los nucleones; los Quarks son partículas que forman los protones y neutrones, mientras que los Gluones son partículas (formalmente bosones) con fuerza que une los Quarks. Según los científicos, un centímetro cúbico de esta materia podría pesar 40 billones de toneladas, lo que en otras palabras quiere decir que no ha visto a mi suegra. También se cree que es uno de los primeros estados del Universo después del conocido Big Bang, cuando Penny se revolcó con Raj en el último episodio. Ya saben…
La creación de la materia se produjo cuando el Gran Colisionador de Hadrones hizo chocar iones (átomos sin electrones) a la velocidad de la luz. Aunque es la segunda vez que se crea esta materia, esta resultó ser más caliente y densa que aquella hecha en el Colisionador de Hadrones (RHIC) de Nueva York. Se comporta como un líquido, pero sin fricción, como lo explicó David Evans, líder del equipo detrás del detector ALICE del LHC, durante la Convención de Materia Quark 2011 en Francia:
Si revuelves una tasa de té con una cuchara y luego la sacas, verás que el líquido sigue dando vueltas por un tiempo hasta detenerse. Si tuvieses un líquido perfecto y lo revolvieses, seguiría dando vueltas por siempre.
Ahora tienen que investigar cómo evoluciona el Plasma Quark-Gluón bajo cierta temperatura y densidad. Se presume que después del Big Bang, la materia que se comportaba como un gas se enfrió, produciendo su unión y dando luz a la materia como la conocemos en la tabla periódica, los planetas y gente como Charles Manson.
Tal parece que la Partícula de Dios y el Nacimiento del Universo está cada día más cerca, al menos que alguien decida desenchufar el LHC por un rato.

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martes, 24 de mayo de 2011

Acerca de Delirio Tripero

Delirio Tripero es un blog personal (mio) dedicado a Gimnasia Y Esgrima La Plata.
En él se publican entradas con noticias, curiosidades, novedades y mucho (mucho) mas!.
También encontraran entradas sobre diversos temas de Internet (recopilaciones interesantes de páginas webs y blogs, curiosidades, novedades...).

● ¿Alguna característica que diferencie Delirio tripero de otras páginas?

- Actualizaciones y nuevos Posts constantemente ( un mínimo de 2 o 3 por semana)
- Encontraras Notas que reflejan total o parcialmente los Sentimientos de quien les escribe, 100 % de  franqueza en sus pensamientos, y mucha, pero mucha originalidad.
- En delirio tripero intento escribir de la manera más correcta y sencilla posible, para que vos puedas entender perfectamente el contenido que lees.

● ¿Quién escribe en este blog?

Mi nombre es Adriano Giusti, estudiante de 5to año del Secundario (el ultimo, yeah!), de la localidad de Cipolletti, Río negro, Argentina
Me gusta mucho la informática, los blogs, el diseño gráfico..., y, por sobre todo, soy hincha incondicional de Gimnasia y Esgrima La Plata .
Descubrí Blogger en Abril del 2008, que fue cuando cree un blog dedicado al Anime (si, bueno, me gustaba antes, Y QUE!?), "infoanimetotal" era el nombre, tenia algunos seguidores, empece con wordpress pero luego pase a blogger cuando descubrí la publicidad de Google (jaja). Luego de algunos prósperos meses (el anime estaba muy de moda, va!, capaz que ahora también pero como ya no sigo en el tema no tengo mucha idea) decidí cerrar el blog y crear una pagina ( Pagina que hoy en día sigue en pie!). La web era (es): http://www.infoanimetotal.es.tl/, la pagina luego quedo en el olvido, mas que nada porque crecí, o me  aburrió, o simplemente me dejaron de gustar esos temas que frecuentaba, así, llego el fin de la web (aunque claro, nunca la cerré y todavía sigue vigente jaja). Así fue como llegamos a este 2011, en donde un día me pire, y sin mas cree el blog, es verdad que ya hace tiempo que tenia ganas de tener mi espacio, para poner a diestra y siniestra lo que yo quisiera, sin reglas, sin restricciones, sin obligaciones. Claro que nadie lo iba a leer, pero bueno, ese es OTRO tema jaja.
Sea como fuese, decidí crear el blog para poner noticias del Lobo y, sin mas.. Henos Aquí!



● ¿Cuando comenzó a funcionar el blog?

Delirio tripero nació el 24 de Mayo de 2011, y con este nuevo blog, emprendí un proyecto que espero sea duradero. Personalmente, es una linda forma de expresar, sencillamente, lo que siento ( la frase  "blog personal " nunca fue mejor utilizado jaja) ademas me ayuda a liberar tensiones, y encontré una faceta de escritor que realmente no la conocía, y la verdad es que me gusta, y mucho :)


● ¿Como puedo mantenerme al tanto de todas las novedades en Delirio tripero?

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